Pinterest • Le catalogue d'idées
This infographic explores the use of gaming in classrooms, and how it can help boost students engagement and motivation.
à partir de Mashable

Can Gaming Help Kids Learn? [INFOGRAPHIC]

This infographic explores the use of gaming in classrooms, and how it can help boost students engagement and motivation.

à partir de mobile.twitter.com

Jon Andrews on

Google Classroom

à partir de FrenchWeb.fr

[Infographie] Les nouvelles tendances publicitaires des jeux vidéo en ligne

Le #gaming en France, le boom des jeux vidéos en ligne : une opportunité pour les annonceurs !

à partir de mobile.twitter.com

Brett Gruetzmacher on

Technology in the classroom

Faut-il payer les élèves pour qu’ils aillent en cours ? - Les Cahiers pédagogiques

à partir de Mashable

How Many Teachers Use Technology in the Classroom?

Formation Professionnelle,Médias D'Apprentissage,L'Apprentissage Social,Stratégies D'Apprentissage,Technologie,Apprentissage Numérique,Compétences Numériques,La Compétence Numérique,Apprendre La Langue

Infographique - Sinitier aux jeux vidéo en 10 étapes | L’Arène

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à partir de Didac2b

Gamification – Qu’est-ce qui est fun ?

comment ajouter du fun - dans le marketing, l'éducation, etc les FUNdamentales de la gamification