Une série de devinette pour un travail de langage et de pré-lecture car il y a des inférences à faire, des déductions, et de la mise en lie...

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Fais-toi une idée n'a rien du jeu d'énigmes classique. À l'aide d'un indice ainsi que d'une série d'images, tu dois faire des déductions et faire preuve de créativité pour décoder, avec ton équipe, le plus d'énigmes possible... en 30 secondes chrono. Se faire une idée n'aura jamais fait rire autant.

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Une série de devinette pour un travail de langage et de pré-lecture car il y a des inférences à faire, des déductions, et de la mise en lie...

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POMPIERS À LA CASERNE  GA075  À partir des indices fournis, retrouves le pompier décrit sur ta fiche de lecture. Idéal pour développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences/déductions.

POMPIERS À LA CASERNE GA075 À partir des indices fournis, retrouves le pompier décrit sur ta fiche de lecture. Idéal pour développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences/déductions.

Fais-toi une idée n'a rien du jeu d'énigmes classique. À l'aide d'un indice ainsi que d'une série d'images, tu dois faire des déductions et faire preuve de créativité pour décoder, avec ton équipe, le plus d'énigmes possible... en 30 secondes chrono. Se faire une idée n'aura jamais fait rire autant.

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Une série de devinette pour un travail de langage et de pré-lecture car il y a des inférences à faire, des déductions, et de la mise en lie...

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Une série de devinette pour un travail de langage et de pré-lecture car il y a des inférences à faire, des déductions, et de la mise en lie...

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Dinosaures à attraper - Compréhension de lecture - Les Éditions Passe-Temps. Retrouver les dinosaures à partir des informations fournies sur des textes courts. Les objectifs de ce jeu sont de développer la compréhension en lecture, la visualisation, l'utilisation des connecteurs, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences (déductions).

Dinosaures à attraper - Compréhension de lecture - Les Éditions Passe-Temps. Retrouver les dinosaures à partir des informations fournies sur des textes courts. Les objectifs de ce jeu sont de développer la compréhension en lecture, la visualisation, l'utilisation des connecteurs, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences (déductions).

Ogres grognons - Jeux éducatifs - Les Éditions Passe-Temps. Jeu coopératif où il faut retrouver les dragons à partir des informations fournies sur des textes courts.  Les objectifs de ce jeu spont de développer la compréhension en lecture, la visualisation, l'utilisation des connecteurs, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences (déductions).

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Le monde des pirates - Jeux éducatifs - Les Éditions Passe-Temps L'élève doit rechercher les informations pertinentes dans les textes pour accumuler des écus.  Les objectifs de ce jeu sont de développer la compréhension en lecture, la visualisation, l'utilisation des connecteurs, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences (déductions).

Le monde des pirates - Jeux éducatifs - Les Éditions Passe-Temps L'élève doit rechercher les informations pertinentes dans les textes pour accumuler des écus. Les objectifs de ce jeu sont de développer la compréhension en lecture, la visualisation, l'utilisation des connecteurs, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences (déductions).

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